Pengumpan:
Tulisan
Komentar

Hai.. rpg maker mania kali ini saya akan memposting event belajar menambah item database. Silahkan langsung liat aja tutornya.

yg tahu diem aja ^,^

1Pertama buka databasenya dengan menekan f8 atau tools>database>item dan akan tampil seperti ini.

2.lalu.. klik array size pada kotak database item disebelah kiri bawah.lalu tambahkan satu.

3.lalu jumlah arraynya akan bertambah satu, disitu kita akan melakukan penambahan item.

4.sebagai contoh kita bikin item buah, pada kotak type kita pilih “medicine” karena buah itu dapat kita makan dan merecover hp kita. lalu ketikkan nama dan descriptionnya. lalu tambahkan angka 20 pada restore hp(seterah anda sich ^,^).5.setelah itu klik ok!

dan anda telah berhasil menambah item buah kedalam database anda. silahkan jika anda ingin membuat item lain seperti kalung dsb, variasikan sesuai kemauan anda.

Tutorial ini buat para newbie yg belum terlalu mahir dalam membuat outdoor rumah, semoga tutorial ini dapat membantu buat yg masih kaku dalam mapping rpg2003.
mangga..!

1.buatlah map baru, dan ketikkan nama map seterah anda dan pilih tileset “town”, lalu pilih dimensionsnya (width X height) 20 x 15. lalu klik ok!

2.buatlah map seperti ini dulu.

3.lalu seperti ini.

4.selanjutnya seperti….
ket:
untuk mode ini pilih upper tile layer atau f6.

5.lalu anda tambahkan lubang pintu dan jendela.

6.setelah itu, hiasi map dengan pohon, buah, jalan, dan kotak pos.

7.setelah kita tes, akan tampil seperti ini.

Lumayan kan… sekian dari tutor saya!^,^

Hai RPG Maker setia!(kaya ST setia^,^), disini saya akan berbagi tutorial saya mengenai
memancing. event memancingnya tidak selalu mendapat ikan, terkadang dapat sampah, dan juga bisa gak dapet. jika kamu belum tahu cara bikin eventnya nih dia tutornya.
Tutorial ini menggunakan variabel.

1.Buatlah event seperti dibawah ini, penjelasan ada dibawah!

ket:
a.variabel oper:[0001:ikan] set,rnd[0-3] = pertama kamu buat variabel bernama ikan, dan set equal variabelnya dengan random number between 0-3.

b.branch if var:[0001:ikan] is 1 = berarti jika variabel ikan 1 maka…

c.wait1.0 sec = karena mancing harus menungu, gak langsung dapet, kita gunakan event ini.

d.change items:ikan add 1 = berarti item ikan akan ditambahkan 1 ke tas.

e.branch if var:[0001:ikan] is 0 = berarti jika variabel ikan 0 maka…

f.wait 1.0 sec=udah jelas..

g.message: anda mendapat sampah= masa gak ngerti>,< h.untuk event layer pilih same layer as hero jdi eventnya berhadapan dengan hero. ingat ya taruh event ini di perbatasan air dengan daratan. 2.kalau kita tes!
Selamat mencoba! bagi yg belum tahu -,-

Waduh… aku sampai lupa kalau aku tahu cara bikin event ini, gak tersulit sich eventnya kalian juga pasti tahu << lgi merendah. yaudah nih tutornya. 1.buat event seperti ini, seperti biasa keterangannya dibawah!

ket
a.pertama kamu pilih grafik pintu dulu.

b.move event: this event, sound effect, face right, face up, face left = berarti event ini(pintu) akan melakukan pergerakan, pertama akan mengeluarkan bunyi pintu kebuka, lalu pintu akan menghadap ke kanan, ke atas, dan kekiri, ini event pada saat pintu terbuka.

c.proced with movement = berarti akan memproses event pintu terbuka dulu, event lain masih diabaikan.

d.wait 0.5 sec= menunggu sebentar selama setengah detik.

e.hide screen:use default= berarti screen atau tampilan layar akan menghilang

f.teleport= berarti hero akan dipindahkan ke tempat yg dituju.

g.Show screen:use default = berarti screen atau tampilan layar akan dikembalikan kembali.

Good luck, selamat mencoba!

Tanpa disadari, banyak benda di sekitar kita yang berpotensi menjadi sarang bakteri dan tempat berpindahnya virus, bakteri dan penyakit. Diantara semua benda yang sering dipegang, ada 5 benda paling kotor yang cukup membahayakan kesehatan meski sebenarnya tampak bersih

1.Uang

Semua orang suka uang, tapi pastinya tidak akan ada yang suka dengan bakteri di dalamnya. Menurut Dr Darlington dari the Health Commissioner of New York, sekitar 135.000 bakteri ada pada uang, terutama uang kertas.

2.Handphone

Ponsel adalah barang yang tidak bisa lepas dari kehidupan sehari-hari. Akibat tidak lepas itu, maka ponsel dijadikan tempat favorit bagi ribuan bakteri untuk menetap. Bakteri suka menempel pada ponsel karena temperaturnya yang hangat dan cocok untuk pertumbuhannya.
Untuk menghindarinya, saat ini sudah ada pelapis anti mikroba untuk ponsel yang bisa melindungi ponsel dari bakteri dan mengurangi risiko bakteri menempel di wajah dan tangan Anda.

3.Wastafel Dapur

Dapur adalah tempat paling kotor diantara semua bagian rumah lainnya, apalagi bagian wastafelnya. Ada sekitar 500.000 bakteri yang terdapat pada setiap inci wastafel. Untuk mengatasinya, cobalah membersihkan wastafel dengan setengah cangkir baking soda dan setengah cangkir cuka. Setelah itu, jangan lupa siram dengan air untuk mendapatkan wastafel yang bersih dan higienis.

4.Tombol Lampu

Biasanya orang terakhir atau pertama masuk di ruangan adalah yang paling sering bersentuhan dengan tombol lampu. Bakteri sangat senang hidup di area yang banyak disentuh oleh banyak orang itu. Menurut ahli sanitasi, dalam setiap inci tombol lampu ada sekitar 217 bakteri yang bisa berpindah dari tangan ke tangan.

5.Keyboard

Sebuah studi di Inggris pernah menyebutkan bahwa bakteri yang ada di keyboard komputer lebih banyak daripada bakteri yang ada di toilet. Untuk itu sebaiknya bersihkan keyboard secara rutin dengan alat khusus pembersih keyboard atau bisa juga dengan menggunakan lap basah.

sumber : www.apakabardunia.com

Ikuti

Get every new post delivered to your Inbox.